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The Hangover : Dê uma olhada na sessão de Hacks!

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Olá, todo mundo.
Estou criando este tópico para mostrar o desenvolvimento da minha primeira hack inspirada em um filme de comédia com mesmo nome: The Hangover (Se beber, não case).

HISTÓRIA:
A história é bem simples: Depois de encher a cara de cerveja em uma despedida de solteiro, Mario e Luigi acabam acordando em uma ilha tropical e misteriosa.
Agora eles devem encontrar Yoshi, se lembrar do que aconteceu na noite passada e voltar o mais rápido possível antes que Peach descubra!

DIFICULDADE:
A Hack é um tanto hardizinha mas não chega á ser aquela coisa de jogar o teclado contra a parede. São ao todo, 8 "mundos" diferentes e 40 fases.

LINGUAGEM:
Apesar do título ser em inglês, o jogo será em português.

O QUE A TORNA ORIGINAL:
O humor e as referências são o maior destaque da hack.
Sério.

Aqui estão algumas imagens:

Tela Título
(???)

Visão inicial do Overworld


Praia do Sol


Palácio Secreto


Floresta da Alegria


Casa dos Esquecidos


Cidade dos Doces


Lago de Fogo (Ou Inferno, tanto faz)


Terra Bipolar


Rosalina


O Confronto Final


Ela está praticamente pronta,só está ainda em desenvolvimento por causa de alguns easter eggs que estou criando para deixar a jogatina mais atraente após detonar a hack.
Bem, era só isso por enquanto. #tb{^V^}
Exclusive content and nostalgia!
A hack esta muito boa, e eu vi que voce tinha colocado ela na SMW Hacks mas ela foi rejeitada #smw{:|}

A hack esta bem legal pelas fotos. Gostei. Nao vejo a hora de joga-la!
Hi, i'm a 12 year old SMWC user. I'm not hacking or playing SMW too much.

Supporting:
World-e



Pelas fotos, a hack parece ser bem legal. Quando for lançada vou fazer questão de jogá-la.
nothing to say

Layout by RanAS
Pelas fotos a hack parece estar melhor do que a versão que vc tinha enviado.
E uma coisa que vc me pediu em pm mas eu acabei deletando, mas acho que é bom criar uma versão em ingles da hack, por que tem gente que não entende português.


Parece ser bem legal. Só sugiro para dar uma olhada nas cores, pois o plano de fundo naturalmente tem que ser mais "frio" (ou simplesmente com outras cores) para que ele não se misture com o terreno da fase, podendo confundir o player. E esse amarelo é um pouco forte demais também (tanto no overworld e na fase), se você diminuir a temperatura (saturação) um pouco ficará bem melhor para ver.
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Originally posted by SMWHackedHACK
A hack esta muito boa, e eu vi que voce tinha colocado ela na SMW Hacks mas ela foi rejeitada #smw{:|}

A hack esta bem legal pelas fotos. Gostei. Nao vejo a hora de joga-la!


Originally posted by Pedro156
Pelas fotos, a hack parece ser bem legal. Quando for lançada vou fazer questão de jogá-la.



Obrigado pelo Feedback!
Estou dando o meu melhor (no bom sentido, claro) #smw{;)}

Originally posted by Vitor Vilela
Parece ser bem legal. Só sugiro para dar uma olhada nas cores, pois o plano de fundo naturalmente tem que ser mais "frio" (ou simplesmente com outras cores) para que ele não se misture com o terreno da fase, podendo confundir o player. E esse amarelo é um pouco forte demais também (tanto no overworld e na fase), se você diminuir a temperatura (saturação) um pouco ficará bem melhor para ver.


Vou trabalhar um pouco mais nas paletas. Pretendo fazer algo bem marcante mas não ao ponto de cegar as pessoas. XD
Obrigado por comentar! #smw{:TUP:}
Exclusive content and nostalgia!
Como eu havia dito para o Vitor, eu comecei a trabalhar mais nas paletas de cores, já que meu hack consiste em variedade por clima (se é que se pode ser chamado assim).
Abaixo alguns exemplos que acabei mudando na Floresta da Alegria:



Essa é a Floresta da Alegria com a predominância de luz solar. Por isso o verde é bem claro (impressão de céu aberto).



Já essa parte é a mesma da anterior, porém o sol não ilumina tanto (impressão de mata fechada).



Essa paleta foi inspirada em Florestas úmidas da vida real. Queria introduzir um tipo especial de fauna em Tropicalia.



Essa é a Floresta da Alegria em seu momento "5:30 da tarde". Como existe uma fase divida em duas partes chamada "Entardecer", bem...você entendeu.

Por enquanto, era só isso.
Comentem! Estou ansioso pra saber o que vocês acham das mudanças.
^^
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As cores estao bem melhores. Esta hack esta ficando muito boa!
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Supporting:
World-e



Muito legal. Esse conceito de mudar a aparência da fase à medida que o tempo passa é algo muito bom de se ver.
nothing to say

Layout by RanAS
Aproveitando a deixa que estou trabalhando em cores mais atraentes, resolvi fazer o mesmo para as fases especiais da minha hack, as Mimic Levels.
Elas foram inspiradas na hack "COLORS"(do usuário MolSno) e fazem referência á algum anime. Capitão América está feliz agora

Madoka - Puella Magi Madoka Magica

Sim.
O nome já diz tudo, ou vai deixar aquelas bruxas tomarem conta?
Ah sim, os inimigos são pretos para lembrar as bruxas do anime.

Satsuki - Kill la Kill

Paleta de cores semelhantes á roupa principal da personagem Satsuki, do anime Kill la Kill (essa moça do meu avatar).
Os inimigos são azul escuro com vermelho pois é a cor do cabelo de sua inimiga, Ryuko Matoi.

Yoko Ritona - Teggen Toppa Gurren Lagann

As cores foram inspiradas na personagem que vale mais que todos no anime: Yoko Ritona.
A sensação é como se você estivesse nos céus, lutando ao lado da Yoko.

Konata - Lucky Star

As cores usadas lembram as quatro principais personagem da trama.
Veja que o branco das plataformas é o uniforme das garotas.

Tsukuyomi - Naruto

Em minha hack, Mario e Luigi tem a capacidade de saltar entre paredes (como no Super Mario 64). Essa fase foi desenhada especialmente para saltar! e usar savestates

Bem, era isso por hora.
Não se esqueça de deixar o seu comentário: ele é muito importante para o progresso da hack! ^^
Exclusive content and nostalgia!
Tenho certeza que tem um patch que permite que você altere a cor do Mario em levels específicos. Você podia deixar o Mario em silhueta também. Ele fica meio estranho em cores no meio dessas fases na minha opinião...
Tirando isso, nada a reclamar das paletas (da floresta também) #smw{:TUP:}
It's easily the best thing I've done
So why the empty numb?
Originally posted by Koopster
Tenho certeza que tem um patch que permite que você altere a cor do Mario em levels específicos.

Não é que tem mesmo?
(Só se certifique de ler bem o readme pra você poder alcançar o efeito desejado.)

Não tenho nada do que reclamar das suas fases, especialmente as de silhueta. Acredito no seu potencial!
Windowless ride, feeling alive
Are you alive or just breathing?
Em primeiro lugar: obrigado pelo feedback!

Agora sim: vamos começar o post de hoje.
Como ainda o assunto são cores (e elas são parte importantes da minha hack) venho mostrar as diferenças entre os principais castelos do jogo.
Antes que você fique confuso, Tropicalia é a ilha principal do arquipélago, por isso o motivo do mesmo se chamar Tropicalia.

Castelo de Tropicalia

Do que seria um rei ganancioso sem uma vasta segurança? Além disso, o rei Coco Koopa gosta de azul marinho. O que posso fazer?

Castelo de CandyCity

Uma ilha feita de chocolate...como será o castelo do rei Choco Koopa? Quem adivinhar ganha uma bala de menta.

Castelo do...Inferno(?)

É tanto calor que só falta os tijolos das paredes pegarem fogo. Por que todo mundo pensa que o rei Hell Koopa faz contratos?

Castelo de BipolarLand

O rei Crazy Koopa além de ter um forte senso de humor é também um amante de puzzles!

Os outros castelos você vai descobrir jogando o game.
O que achou? Comentem!
Sua crítica construtiva é muito importante!
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Uma hack bem interessante, bem criativa. Porém o mais legal nem é isso e sim o fato de ser perceptível o seu esforço em melhora-la, é muito bom ver que sabes receber feedback e usa-lo á seu favor, isso é realmente muito legal e a melhor parte dessa hack. Parabéns ThalesMangaka, continue se esforçando, sua hack está indo muito bem.

¯\_(ツ)_/¯



Originally posted by SkyloftianLink
Uma hack bem interessante, bem criativa. Porém o mais legal nem é isso e sim o fato de ser perceptível o seu esforço em melhora-la, é muito bom ver que sabes receber feedback e usa-lo á seu favor, isso é realmente muito legal e a melhor parte dessa hack. Parabéns ThalesMangaka, continue se esforçando, sua hack está indo muito bem.


Muito obrigado!
Você não tem idéia de como o seu apoio (e de uma galerinha aí) está ajudando bastante!
Falando nisso, você sabe como consertar uns pequenos "erros" na animação do Mario? Estou editando ele para ficar semelhante ao Superstar Saga mas alguns pés e mãos do mario original aparecem.
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Podem ser alguns tiles perdidos do Mario no GFX00. Os primeiros diagramas desse tópico podem ajudar.
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Originally posted by Koopster
Podem ser alguns tiles perdidos do Mario no GFX00. Os primeiros diagramas desse tópico podem ajudar.


Caraca! Você salvou a minha vida.
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Olá, todo mundo!
Obrigado pelo feedback que vocês estão me dando no ultimo mês.
Agora que vou pegar um bronzeado na praia, vou aproveitar pra retocar algumas coisas na minha hack antes de lançar ela no verão de 2016 (entre janeiro e fevereiro).

Bem, era só isso.
Desejo boas férias(e festas)á todos.
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Bem, depois de tirar longas férias queria agradecer pelo apoio da comunidade brasileira (ou portuguesa) do SMWCentral.
Peço humildes desculpas se tenha feito algo errado como spam ou outra coisa chata (como o post desnecessário da statusbar da Ladida).

Enfim...

Vou enviar o jogo compactado para aprovação com duas versões: uma em portugues e outra em inglês. Talvez eu crie uma única thread na sessão full hack.
Ah sim, vou colocar junto do .ips um pequeno "Read Me" com mais detalhes sobre alguns bugs (que não impedem a jogabilidade, pelo contrário, deixam a hack mais divertida.)

Um até breve.
Obrigado á todos! (continuem opinando, é sempre bom fazer uma atualização de correção, não é mesmo?).
Exclusive content and nostalgia!
Após alguns problemas serem relatados á respeito de minha hack, resolvi tomar vergonha na cara e resolvi "fixar" todos eles (os mais importantes, de fato).
Eis alguns deles citados pela(o) Wakana:

Bowser, o chefe bugado da ultima fase (CORRIGIDO)
(Antes)
(Agora)

O chefão final (Bowser) foi regulado corretamente. O anterior tinha muito bug e dava umas travada loka que nem eu conseguia vencer ele. Minha nossa...
Agora para vencer Bowser basta disparar várias bolas de fogo contra ele nessa pequena arena. Você nunca viu tanto martelo na vida
Sem bugs e sem problemas, YEAH!

A piada do Yoshi e a Entrada de Castelos:


Só eu que achava isso engraçado na hack?
Como o SmwCentral tem regras e devem ser cumpridas, a piada do Yoshi em Castelos não foi bem vista.Por que será, né?. Simplesmente pretendo desativar isso mas não sei como.
ATUALIZADO [09/03/16]: Este erro já foi corrigido graças ao patch de uma pessoa chamada "homing". Muito obrigado, he.

Defeitos gráficos e Pulos Impossíveis (CORRIGIDO):
(Antes)
(Antes)

Esse são alguns exemplos de defeitos gráficos presentes na versão anterior da hack que de alguma forma, afetavam a jogabilidade. Todos eles foram corrigidos.

Esses foram os defeitos que eu já corrigi. Alguns deles eram tão graves que afetavam a diversão (chefão final.)
Agora, vou explicar algumas dúvidas que ficaram no ar á respeito da hack. Vamos lá:

A fase polêmica dos Boo's
(Imagem antiga do level)

Algumas pessoas devem ter achado alguma dificuldade nessa parte. Nela, Mario/Luigi são supreendidos pela gangue do Filho do Grande Boo. Ele diz que não tem saída ao jogador, mas...será?
O truque é o seguinte: assim como na fase do Grande Tronco na Floresta da Alegria, aqui você deve fazer o mesmo. Sim, você deve correr e voar para a esquerda, onde encontrará uma saída. Para isso, você deve conseguir uma Pena (Capa) na fase anterior, e então, tudo estará resolvido.
Eu imagino as pessoas chegando sem a Pena nessa parte, tipo "wtf", e ficavam dando pulinhos carpados nos Boo's

Trancado para Sempre? (Palácios Secretos)


Você se lembra que é possível voltar de uma fase que você já passou, não é mesmo?
Aqui não tem mistério: uma vez que você entra em um Palácio Sereto em uma fase, você cai no primeiro piso (pegue os Powerups bônus) e entre no cano que dará acesso para apertar aquele botão colorido gigante (Yellow/Red/Blue Switch).
Caso você queira entrar novamente para pegar os Powerups, fique a vontade (mas não se esqueça de apertar start + select dentro do level para voltar para o Overworld.)

NOTA: Caso queira deixar sua opinião á respeito, fique á vontade. O maior erro da hack já foi corrigido (Bowser), agora só falta o Yoshi e incrementar a gameplay.
Obrigado por lerem até aqui, vocês são demais!
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