^ Inserido (apesar de você ter esquecido os ExGFX e o map16, yo)
In other news: acabei de mandar uma nova base. As mudanças notáveis são as duas fases que inseri hoje e a tradução pra português de todas as mensagens que temos até o momento.
Collab BR - Tópico de discussão (!)
Fase atualizada. Adicionei mais powerups, mudei um pouco do level design e adicionei um Midpoint.
I play forum games and draw furries. I'm mostly active on Discord and Twitter.


—————————————~ஜ۩۞۩ஜ~—————————————
Meu level (IPS)-==========-
Currently sunken into the Furry fandom...
Don't blame me, I like it...
—————————————~ஜ۩۞۩ஜ~—————————————
-==========-
My works until 1st half of 2016
-==========-
My VLDC9 level
SNES Super Mario Maker
(in Portuguese)
Originally posted by ^
Meu level (IPS)
Eu acabei de jogar seu level, e digo que ele está ok, mas me parece incompleta, o uso de sprites aqui está muito pobre, tenta colocar mais, sendo que não exagera pra não causar lentidão (se bem que acho que a collab tem FastROM)
E: Acabei de jogar o level do Manuz, e eu gostei da gimmick, mas tiveram duas coisas que eu não gostei: 1-As vezes ter obrigatoriamente a flor de fogo é meio chato, 2-A musica ficou muito ruim, é chato por um loop curto e chat numa fase longa que demora alguns minutos para terminar.
Originally posted by G.D.
se bem que acho que a collab tem FastROM
Na verdade não tem ainda, mas eu vou considerar. Mantendo todos os arquivos organizados como estão não é tão difícil portar pra uma ROM nova.
Gabriel: a estrutura da fase está ótima, mas preciso concordar com o GD. Use um pouco mais de inimigos (uma boa dica é não deixar nenhuma screen totalmente vazia, dá mesmo um ar de incompletidão à fase)
Também queria que você desse um sentido ao sublevel que você usou, além de ser um caminho alternativo. Eu colocaria um bônus, tipo umas moedas de P-switch.
Aguardo uma atualização; mande outro IPS, e se a fase estiver pronta pra ser inserida, eu te digo quais arquivos você precisa me mandar ^^
Fase atualizada (e completa). Só estou postando isso aqui para que o Koopster se lembre de inserir essa versão aqui ao invés da anterior (que eu mandei pelo IRC). A mudança mais importante é que a primeira parte foi extendida por 3 screens (opcionais). Existem outras mudanças além dessa.
EDIT: Eu consertei um pequeno erro meu no sublevel CA. Acho que será necessário baixar isso denovo.
EDIT: Eu consertei um pequeno erro meu no sublevel CA. Acho que será necessário baixar isso denovo.
I play forum games and draw furries. I'm mostly active on Discord and Twitter.


—————————————~ஜ۩۞۩ஜ~—————————————
Originally posted by G.D.
Eu acabei de jogar seu level, e digo que ele está ok, mas me parece incompleta, o uso de sprites aqui está muito pobre, tenta colocar mais, sendo que não exagera pra não causar lentidão.
Originally posted by Koopster
A estrutura da fase está ótima, mas preciso concordar com o GD. Use um pouco mais de inimigos (uma boa dica é não deixar nenhuma screen totalmente vazia, dá mesmo um ar de incompletidão à fase)
Também queria que você desse um sentido ao sublevel que você usou, além de ser um caminho alternativo. Eu colocaria um bônus, tipo umas moedas de P-switch.
Também queria que você desse um sentido ao sublevel que você usou, além de ser um caminho alternativo. Eu colocaria um bônus, tipo umas moedas de P-switch.
Seus pedidos são uma ordem: IPS v1.1
Da primeira vez eu fiquei receoso quanto a quantidade de sprites (achei que era muito XD), espero que dessa vez esteja melhor...
Eu também tinha me esquecido das Yoshi Coins, agora coloquei elas (e assim resolvi o problema da sub area



Se vocês forem usar nomes em português, minha fase se chamaria Deserto dos Rex... Se for em inglês mesmo, continua como Rex's Desert Ruins.
-==========-
Currently sunken into the Furry fandom...
Don't blame me, I like it...
—————————————~ஜ۩۞۩ஜ~—————————————
-==========-
My works until 1st half of 2016
-==========-
My VLDC9 level
SNES Super Mario Maker
(in Portuguese)
Você tá jogando que versão?
Gabriel, se for por mim a fase tá bem melhor. Já pode enviar os arquivos pra eu inserir ^^
Os arquivos são: .mwl das duas fases, .map16, ExGFX e as músicas usadas.
Gabriel, se for por mim a fase tá bem melhor. Já pode enviar os arquivos pra eu inserir ^^
Os arquivos são: .mwl das duas fases, .map16, ExGFX e as músicas usadas.
—————————————~ஜ۩۞۩ஜ~—————————————
Ok, os arquivos: Rex's Desert Ruins (Files)-==========-
Currently sunken into the Furry fandom...
Don't blame me, I like it...
—————————————~ஜ۩۞۩ஜ~—————————————
-==========-
My works until 1st half of 2016
-==========-
My VLDC9 level
SNES Super Mario Maker
(in Portuguese)
Imaginative Chaos (Caos Imaginativo). Eu não usei todos os sublevels que eu havia pedido, portanto, se quiser, pode liberar eles (só usei os sublevels 68 e 69).
Screenshots:


Screenshots:


I play forum games and draw furries. I'm mostly active on Discord and Twitter.


Ice Lagoon

Por enquanto só tem essa screenshot.

Por enquanto só tem essa screenshot.
I'm too lazy to edit this.
nice
nice²
I play forum games and draw furries. I'm mostly active on Discord and Twitter.


—————————————~ஜ۩۞۩ஜ~—————————————
nice³ * nice (não tem o 4 de potência 
-==========-
Currently sunken into the Furry fandom...
Don't blame me, I like it...
—————————————~ஜ۩۞۩ஜ~—————————————
-==========-
My works until 1st half of 2016
-==========-
My VLDC9 level
SNES Super Mario Maker
(in Portuguese)
Sabe... Estou pensando em pausar a fase Imaginative Chaos. Eu não estou mais com muita motivação e interesse para fazer a fase. Eu irei voltar a trabalhar na fase após um tempo, porém, no momento, estou um pouco cansado de trabalhar nela.
I play forum games and draw furries. I'm mostly active on Discord and Twitter.

