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Collab BR - Tópico de pedidos

Base ROM mais recente:
Download (v5)

Todas as listas


Regras:

1. Peça uma fase por vez.
2. Faça sua fase em cima da ROM base mais recente e me envie todos os arquivos ao terminar. Pode enviar arquivos .ips antes de terminar pra reviews e tudo mais.
3. Peça sublevels, secondary exits, ExGFX, tiles de map16 ou slots de músicas e sprites antes de inserir. Todos os pedidos devem ser feitos aqui (ou no IRC, caso eu esteja online, mas espere a minha confirmação). O uso de uberASM é livre em qualquer uma de suas fases ou sublevels, mas lembre de me mandar o código ao enviar a fase.
3.1. Por favor, no caso desprites, informe o id de inserção o mais cedo possível.
3.2. No caso de músicas, por favor especifique a música que você vai usar com um link assim que decidir qual vai ser.
3.3. Quer usar blocos com o GPS? O uso é livre em qualquer lugar do seu map16, mas evite inserir blocos que já estejam presentes na ROM (a página 2 tem alguns dos mais comuns). Ah, e não esqueça de me enviar juntamente com os respectivos ids.
4. O estilo gráfico é livre, mas não use gráficos que desviem horrivelmente do SMW, e use gráficos de qualidade.
5. O uso de resources brasileiros é encorajado, mas não obrigatório.
6. Encorajo dragon coins.

7. Mostre progresso regularmente! Use o tópico de discussão da collab se quiser.

8. Se quiser pedir mais resources, faça um post novo ao invés de editar seu antigo, senão eu não tenho como saber.
Se não for muito incomodo, eu gostaria de pegar a fase 16 e os sublevels 25, 26 e 27. Eu também gostaria de reservar tiles do Map16: do 300 até 3FF. Tecnicamente não estarei usando gráficos custom, porém, usarei o arquivo de ExGFXE00 para um background de Layer 3 custom que eu fiz, e irei usar a saída secundária 26. Eu gostaria de também reservar os slots de música 2A, 2B e 2C. Eu não irei usar nenhum bloco ou sprite custom.

EDIT: Eu na verdade IREI usar blocos custom, mais especificamente os Directional hurt blocks (hurt_from_above.asm, hurt_from_below.asm, hurt_from_left.asm e hurt_from_right.asm). E não, eu não irei usar os gráficos que vem junto com os blocos. Aqui estão os slots do Map16 que eles vão ficar:

350: hurt_from_above.asm
351: hurt_from_below.asm
352: hurt_from_left.asm
353: hurt_from_right.asm

Esses blocos também estão nos slots 360, 361, 362 e 363 como duplicatas porém com cor diferente (só pro sublevel 26).

EDIT 2: Músicas finalmente confirmadas pra fase! E elas são...

2A: Lost Vikings - Factory
2B: VLDC8 - Factory
2C: Final Fantasy Legend II - Boss Battle
I play forum games and draw furries. I'm mostly active on Discord and Twitter.

Eu tenho plano para 3 fases, essa é a primeira:
Nome da fase: Eternity Grassland
Level: 01
Map 16: 400-4FF ;Eu vou tentar usar uma pagna apenas para mim, eu uso pouco o map16
Sublevels: 28
ExGFX: 80-83
Musicas: 2E(Grasslands desse pack), 2F
Blocos: 40D ;Eu fiz esse bloco
Secondary Exit: 28.


Fase: 02
Map16: Pretendo usar o 600-6FF
Sublevel: 31
Músicas: 30 e 31
Saída Secundária: 2A
ExGFX: 84-86
Irei usar o block "Shatters on contact with fireballs" desse pack, mas não pretendo usar nenhum custom sprite.
I'm too lazy to edit this.


Level: 101
Map16: 500-5FF
Sublevels: 32-34
Secondary exits: 2B e 2C
ExGFX: 87-8A | e: reservando também 200 (L3 gfx tilemap)

Custom Blocks: Mario vs. DK Switches and Blocks (só o SwitchBlue/BlockBlue)
Músicas: 32 e 33

quando tiver alguma coisa posto lá no tópico de discussão. acho que um tópico separado pra showoff seria interessante mas talvez seja demais v(o_o)v
Level: 03
Map16: 700-7FF
Sublevels: 4A,4B,4C
Secondary Exits:20,21
ExGFX: A0

Custom blocks: SMB3 Brick,Teleport(desse pack)

Músicas: 4A,4B
My Ports
Nome: Dawn
Tema: Montanha
Level: 4
Map16 FG: 400-4FF ;vou continuar usando esse.
Map16 BG: 4300-43FF ;essa vai ser minha pagina para backgrounds
Sublevels: 29, 2A
Secondary Exits: 29
ExGFX: 8D-8F
Musica: 32


Nome : Spooky Plains
Tema : Grama+Fantasma
Level : 5
Sublevels : 2B,2C,2D
Map16 FG : 900-9FF
ExGFX : A3-A5 (depois te mando o grafico...eu que vou faze-lo com um pouco de magica...não vou desenhar :p)
Suika Ibuki - 25107
Nome : Whatever
Tema : Grama
Level : 6
Sublevels : 4E
Map16 FG : 1000-107F
ExGFX: 90
Tentar algo mais simples pra ver se consigo dessa vez
#unbanMB980
Nome: IMAGINATIVE CHAOS
Tema: Abstrato
Level: 17
Sublevels: 65, 66, 67, 68 e 69
Map16 FG: 300 - 3FF (mesma página que eu usei pra minha outra fase)
Map16 BG: 4400 - 44FF
ExGFX: 10E, 140, 141, 142, 143, 144, 145 e 146

EDIT: Droga, esqueci a música anteriormente! Bom, de qualquer maneira...

Slot de Música: 29
Música: VLDC7: REMIX - Abstract (Faz parte da soundtrack do VLDC7, obviamente)
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Nome: Snow Land
Level: 12
Tema: Neve
Sublevel: 7 2E
ExGFX: 90 91
lol roubei o slot da Suika sem querer

Map16: Nao usarei por enquanto.
Musicas: 33, 34


EDIT: Fiz umas edições pequenas
Hi, i'm a 12 year old SMWC user. I'm not hacking or playing SMW too much.

Supporting:
World-e



E é claro, eu sempre esqueço de algo... Nesse caso, são as saídas secundárias (minha fase é bem linear, porém há vários caminhos para alternativos para pegar).

Eu gostaria de ter as saídas secundárias 65, 66, 67, 68.
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Nome: Volcano Island
Tema: Vulcão óbvio
Level: 10
Map: 700-7FF
Sub levels: 48
ExGFX: DAA,DAB
Músicas: 4C,4D
My Ports
Originally posted by TheInsanity115

Você não já tem um level? (Nada te impede de mudar o tema dele, ou de pedir mais resources se precisar, mas não fique com mais de um por vez, por favor)
O nível chuvoso eu já enviei o ips koopster.

Já que eu finalizei,eu posso fazer outro,não é?#smw{o_O?}
My Ports
Você não terminou, você ficou de mandar uma atualização porque seu level não estava bom.
Tudo bem,depois de terminar a atualização irei fazer o outro.#smw{:TUP:}
My Ports
Eu estou realmente precisando de um slot de ExGFX a mais, portanto eu peço pelo slot 147. E só por preucaução, eu também irei pedir pelos slots 148 e 149 (provavelmente irei usar para botar backgrounds na minha fase), isso é, se não for muito encomodo, é claro.
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Gostaria de usar:

Fase 106
Sublevel 1CB
Secondary exit 1CB
ExGFX 150
tiles A00-AFF
músicas 35 e 36

-==========-

Currently sunken into the Furry fandom...

Don't blame me, I like it...

—————————————~ஜ۩۞۩ஜ~—————————————

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My works until 1st half of 2016
-==========-

My VLDC9 level

SNES Super Mario Maker
(in Portuguese)
Update

Nome da fase: Ice Lagoon
Fase: 02
Map16: 600-6FF
Sublevel: 50, 51, 52 e 53
Músicas: 30, 31 e 32
Saída Secundária: 2A
ExGFX: 84-87
Blocos: Shatters on contact with fireballs, Freeze Ice Mario Blocks
Sprites: Ice Bro, Bumpty, Marine Pop
I'm too lazy to edit this.