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Luigi and the Final Year

Bem,enquanto eu termino Bomberman X,resolvi começar o meu próximo projeto:Luigi and the Final Year!


Nesta hack irei ter uma aproximação mais choconilla,com uma abusação maior de gráficos e custom sprites.Terá saídas secretas,switch palaces e fases especiais próprias da hack.

MUNDOS:
Tropical Swamp
Prehistoric Island
Haunted Valley
Insect Land
Candy Grotto
Poison Sea
Temple of Despair

HISTÓRIA:
No exótico arquipélago de Wonderus,jaz uma história que existem 4 seres destrutivos,cada um guardando as suas próprias "Ruínas do Fim":War,Death,Famine e Pestilence.Quando pertubados,estes seres chamam seu mestre e então o último ano do mundo é decretado.
Pensando que nessas "Ruínas do Fim" havia tesouros escondidos,um dos filhos de Bowser resolve ir a Wonderus atrás desses tesouros,e como esperado,acaba enraivecendo um destes seres,War,colocando o mundo em perigo.
Como Mario estava ocupado com o próprio Bowser,Luigi é mandado para lidar com os seres destrutivos e impedir o ano final.


Ainda não tenho screenshots para mostrar aqui,mas assim que tiver material relevante o suficiente eu posto(ou edito este post).
Complete Hacks:




A história tá interessante. Espero que você consiga desenvolver ela bem!
Boa sorte com esse novo projeto e lembre dos backups :P
It's easily the best thing I've done
So why the empty numb?
Gostei da história. Aguardarei pra ver como você vai desenvolver seu projeto em torno dela!
Windowless ride, feeling alive
Are you alive or just breathing?
Gostei da história,muito interessante.
Com certeza essa hack vai ser muito boa! #tb{:DD}
My Ports
Obrigada Koopster,Katerpie e TheInsanity115! #tb{^V^}

Bem vamos ás primeiras imagens!


A tela de título.Deu um trabalho pra fazer.E os tais seres destrutivos são cavalos.
Isso foi feito no Paint.Dá um desconto #tb{¬_¬}



Um pouco do ow,que é mostrada de um Wii U.Mostrando o mundo 3:Haunted Valley(Vale mal-assombrado).


O mundo 4:Insect Land(Terra dos Insetos).E um pedaço ao norte do mundo 6


E começa nossa aventura por Tropical Swamp(Pântano Tropical).Nessa hack,o Luigi pode resistir dano pelo seu HP,dar wall jump e tem poderes resetados ao início de cada fase.Vários patches.


Eu vi o que você fez jogo!


Mais tarde faço mais coisas
Complete Hacks:




Eu não sei por que, mas gostei dos seus cavalos.
Eles são tão simples e tão macabros!

Bom trabalho com essa hack. :)
Exclusive content and nostalgia!
Originally posted by ThalesMangaka
Eu não sei por que, mas gostei dos seus cavalos.
Eles são tão simples e tão macabros!

Bom trabalho com essa hack. :)


Valeu.



E vamos a mais um update então...

Fire Flower?A moda em Wonderus é Lightning Flower #w{>=)}(Ignorem a parte cortada,ainda estou fazendo esse level).


Uma bela e úmida caverna.Afinal este arquipélago é bem úmido e tropical por si só.


O mapa de do primeiro mundo,Tropical Swamp.
Em mundos em que não há Ruínas do Fim para enfrentar um dos cavalos do apocalipse como este,existem castelos mesmo no final.Alguns tem switch palaces e todos tem "Portas do Desconhecido",no qual são fases mais difíceis que o normal


Gosto destes gráficos em específico enquanto ele morre


Enquanto não acho um substituto melhor,essa bandeirinha minúscula é o final da fase


Uma moeda vermelha voadora.Existe uma dessas em cada fase e elas saem voando desses postes dourados




A razão das moedas vermelhas voadoras que valem 5 moedas existirem é por causa dos 1-ups.Nessa hack,os 1-ups restauram o seu hp por inteiro ao invés de te dar uma vida.E o único método de conseguir vidas aqui é coletando moedas.
Todas as fases da hack,com exceção de castelos,casas fantasmas,ruínas do fim,portas do desconhecido e switch palaces,possuem moedas,moedas vermelhas voadoras e dragon coins,de modo que se o jogador se esforçar em coletar essas moedas,ele sempre pode ganhar uma vida.


Até a próxima!
Complete Hacks:




Por um momento, quando li Lightning Flower eu por um momento pensei que fosse um power-up de velocidade xD
Essa caverna ta bem maneira mas aquela água no canto direito é meio estranha, talvez seja só minha impressão.
O seu OW está muito bom, então, não tenho nada para criticar.
Nas três ultimas imagens, essas flores enfeitando a fase parecem power-ups, novamente, talvez seja só minha impressão.
A bandeirinha que marca o final da fase é meio estranha, mas você vai arranjar um substituto melhor, tenho certeza.
A ideia das moedas vermelhas e 1-ups e blabla é bem maneira, realmente gostei dela.
Continue assim ^^
Quando eu vi a sua caverna "tropical" me deu vontade de jogar a sua hack. Sério.
Eu gosto de conceitos diferentes :)
Exclusive content and nostalgia!
Originally posted by DarkFeposo
Por um momento, quando li Lightning Flower eu por um momento pensei que fosse um power-up de velocidade xD
Essa caverna ta bem maneira mas aquela água no canto direito é meio estranha, talvez seja só minha impressão.
O seu OW está muito bom, então, não tenho nada para criticar.
Nas três ultimas imagens, essas flores enfeitando a fase parecem power-ups, novamente, talvez seja só minha impressão.
A bandeirinha que marca o final da fase é meio estranha, mas você vai arranjar um substituto melhor, tenho certeza.
A ideia das moedas vermelhas e 1-ups e blabla é bem maneira, realmente gostei dela.
Continue assim ^^


A Lightning Flower por enquanto é só uma Fire Flower de eletricidade,mas se eu conseguir eu pretendo transformá-la em um power-up novo.
Funciona assim como a Fire Flower e Ice Flower,porém suas bolas elétricas paralisam inimigos tocados por uns 2 segundos,assim como o Mario/Luigi fica ao ser acertado por uma bola de gelo,dando brilhos de estrela enquanto paralisados.Depois os inimigos voltam a se mexer normalmente.Pelo menos essa é a ideia.
De resto valeu :)

Originally posted by ThalesMangaka
Quando eu vi a sua caverna "tropical" me deu vontade de jogar a sua hack. Sério.
Eu gosto de conceitos diferentes :)


Valeu :)



E segundo update!

E começamos por Pristine Pond.Um laguinho que sobe e desce.


Uma outra bela caverna.Exagerando dos detalhes desta vez.


E então para Propeller Heights,que estreia aqueles blocos helicopteros do New Super Mario Bros Wii.A segunda seção dessa fase será mostrada depois.


Eu queria mostrar um pouco da história nesse update,mas ainda estou vendo como vou fazer as cutscenes,que serão por meio de imagens dessa vez ao invés do VWF.
Então as cutscenes da história devem vir em breve.

Etemos uma userbar para essa hack agora!
[div]url=http://www.smwcentral.net/?p=viewthread&t=84041[/div][div]img[/div]http://bin.smwcentral.net/u/22993/LuigiandtheFinalYear%2Buserbar.jpg[div]/img[/div][div]/url[/div]

Substitua o [div] por [ e [/div] por ]



Also,Tropical Swamp.
A música do mapa tá meio zuada por contra de flag da Nintendo e a música da fase ainda não está lá,foi colocada durante a edição do vídeo,mas é a exata música que pretendo colocar.
Reparem também que o final da fase agora é uma placa de "GOAL"
Complete Hacks:




Double post para mais updates.

Andei modificando vários gráficos e pensando em conceitos esse dias,então esse update será mais...sobre gráficos.

Uma idéia de como as cutscenes irão passar.Aliás,essa é a primeira tela da história da hack.
EDIT:As ilhas lá não são definitivas,até porque não terminei de fazer todo o ow da hack.


A segunda parte de Propeller Heights,acima das nuvens e de tudo.


E na fase Electrifying Night,somos introduzidos á Lightning Flower.Que agora por definitivo tem a habilidade de controlar verticalmente suas bolas elétricas.


Gráficos da Wendy que pretendo usar em algum ponto.Eles estão bons?


Além da Lightning Flower de antes,temos mais dois powerups.Ambos reeskins de outros já existentes com diferenças mínimas.
Este aqui eu chamo de "Super Jet",que age como uma capa de pena menos poderosa ao se esborrachar no chão.


Gráficos do outro powerup,chamado de "Magic Suit".Ele agirá como uma boomerang suit,mas não faço idéia de qual será dita diferença(tava pensando em fazer ela flutuar,mas como?)



E é isso.Próximo update especificarei mais sobre os Switch Palaces/Doors of Unknown.Só digo que as "Portas do desonhecido"(Doors od Unknown) tem uma temática "colorida e brutal".
Complete Hacks:




As screens mostram algo realmente interessante, o seu trabalho está indo muito bem.
Porém eu percebi algumas coisas ''estranhas'', como na sua cutscene. A fonte da letra ou até mesmo a paleta está dificultando a leitura da mesma. Eu gostei do Design da cutscene, é bem direta.
Na segunda screen, a estética está um pouco ''ousada''. Não está ruim, mas acho que é por causa da pespectiva do background, pois a impressão é que o foreground vai sair girando. Ou talvez seja as cores do foreground que estão estranhas, não tenho certeza.

Tirando esses detalhes o projeto está indo bem. Te dou uma dica em relação á Wendy e o Magic Suit: teste para ver se você gosta.
O importante é quebrar todos os seus limites, yah!
Exclusive content and nostalgia!

Achei muito interessante o mapa ser em um gamepad do Wii U. #tb{^V^}
Sugiro que torne as cores menos escuras na fonte das cutcenes. Não consegui entender direito o que está escrito.
Mas os gráficos em si estão arrasando!
Maxwel’s cool and lazy, he’s still learnin’
---------
My hack!

.
Originally posted by MaxwelHacks
Sugiro que torne as cores menos escuras na fonte das cutcenes. Não consegui entender direito o que está escrito.

Originally posted by ThalesMangaka
A fonte da letra ou até mesmo a paleta está dificultando a leitura da mesma


Reparei isso ao jogar.Já resolvi deixando as letras brancas.


Tirando isso,valeu gente #smw{:TUP:}


EDIT:No momento estou tendo problemas tentando inserir uma Boomerang Suit para dar lugar a Magic Suit.Mas assim que eu terminar o primeiro mundo,vou precisar de um beta tester para ver se estou indo bem(em questão de gameplay).
Nome aparecerá nos créditos dessa vez!

Complete Hacks:




Double post,de novo...

E como prometido,trarei informações dos Switch Palaces e Doors of Unknown.


A entrada para a Door of Unknown 1,entitulada de "Red for Rage"(Vermelho para Raiva).Toda fase de porta do desconhecido cura você totalmente antes de entrar.


A seção principal da mesma fase,focada em wall jump.Cada uma dessas portas tem os seus nomes focados em cores do arco-íris e emoções negativas.Neste caso,a cor é vermelha e a emoção negativa raiva.


O mapa do segundo mundo(também chamados de zonas aqui,no mesmo esquema da minha hack anterior) completo,Prehistoric Island(Ilha Pré-histórica)


Mais um pouco de Electrifying Night


O começo de Alpha Switch,o primeiro switch palace.Os switch palace são baseados em letras gregas como viram.



Não faço ideia o que vai acontecer quando o jogandor apertar todos os Switch Palaces.As Doors of Unknown são fases extras difíceis,então não tem problema.Mas os Switch Palaces...sei lá.
Talvez liberar uma área extra onde o jogador pode ganhar vidas fáceis?Ou mais história sobre War,Death,Famine e Pestilence?Não sei.

Also,os blocos estão meio bugados em Alpha Switch,agindo como se fossem daquelas salas bônus verticais do jogo original.Não sei o que fazer quanto a isso.

E sim corrigi,a cor da fonte das cutscenes.


Até a próxima.



EDIT:Update relêmpago!Duas imagens de cutscenes e certos detalhes que queria mostrar mais cedo.


Oh céus War!
Não faço idéia se isso foi traduzido corretamente,mas todos os cavalos(que chamo de "End Stallions"), falam em inglês antigo(da época de Shakespeare)


Não culpe o pobre do Mario Bowser.Ele mal chegou no seu castelo.



Apenas isso.
Complete Hacks:




Faltando feedback por aqui...
Parece muito promissora. Curti muito a fase da noite, hehe.

Posso ser beta-testing nos finais de semana, ok?
Bye.
Originally posted by willian125677
Faltando feedback por aqui...
Parece muito promissora. Curti muito a fase da noite, hehe.

Posso ser beta-testing nos finais de semana, ok?


Muito obrigada Willian.Tava esperando feedback faz um tempo ^^
Só falta um castelo pra terminar o primeiro mundo.Então assim que eu terminá-lo.Eu te mando o IPS por PM.



EDIT:Se alguém mais quiser fazer beta-testing do primeiro mundo.Me mande um PM
Complete Hacks:




Como não recebeu muito feedback, resolvi comentar falando dos pequenos problemas que encontrei:

Originally posted by karen13505

A entrada para a Door of Unknown 1,entitulada de "Red for Rage"(Vermelho para Raiva).Toda fase de porta do desconhecido cura você totalmente antes de entrar.


Por mais que a ideia de porta num fundo preto pode parecer legal, a execução é ruim, veja de colocar um BG bom e dar uma mudada no FG que tem algumas partes verdes na terra deixando ele feio.


Originally posted by karen13505

A seção principal da mesma fase,focada em wall jump.Cada uma dessas portas tem os seus nomes focados em cores do arco-íris e emoções negativas.Neste caso,a cor é vermelha e a emoção negativa raiva.


O fundo ficou muito bom com a fog junto. Aqui só tenho opinião própria de achar o FG simples demais, porém isso depende bem de como você usou ele durante a fase.


Originally posted by karen13505

O mapa do segundo mundo(também chamados de zonas aqui,no mesmo esquema da minha hack anterior) completo,Prehistoric Island(Ilha Pré-histórica)



A formação está ilha está bom, gostei muito da ideia do vulcão, nunca cheguei a ver um hack com vulcão parabéns pela criatividade.

Sobre os gráficos, está bem estranho esse mato verde, tente deixar ele menos simétrico. As arvores ficaram legais, caso consiga melhorar eles ficam melhores.


A borda do mapa está bem criativa, só o "L" do Luigi ta com fonte diferente.

Originally posted by karen13505

Mais um pouco de Electrifying Night


O fundo combinou muito bem com a fase, deixou um ótimo clima, só dá uma mudada no FG marrom que está com palletas estranhas.

Originally posted by karen13505

O começo de Alpha Switch,o primeiro switch palace.Os switch palace são baseados em letras gregas como viram.


Bem... Não tem nada para dizer, é um Switch palace simples.

Originally posted by karen13505

Não faço ideia o que vai acontecer quando o jogandor apertar todos os Switch Palaces.As Doors of Unknown são fases extras difíceis,então não tem problema.Mas os Switch Palaces...sei lá.
Talvez liberar uma área extra onde o jogador pode ganhar vidas fáceis?Ou mais história sobre War,Death,Famine e Pestilence?Não sei.

Opinião própria, gosto bastante de coisas extras na hack por fazer o jogo 100% ou parecido, pode usar os switchs palaces para deixar as fases dificeis mais fáceis ou pode usar para acessar fases mais dificeis para acessar as outras fases.


Originally posted by karen13505

Also,os blocos estão meio bugados em Alpha Switch,agindo como se fossem daquelas salas bônus verticais do jogo original.Não sei o que fazer quanto a isso.


Acho que isso acontece quando se usa a fase 0, não tenho certeza.


Originally posted by karen13505

Oh céus War!
Não faço idéia se isso foi traduzido corretamente,mas todos os cavalos(que chamo de "End Stallions"), falam em inglês antigo(da época de Shakespeare)


Por causa do fundo, o cavaleiro está se camuflando, tente dar foco no fundo ou mudar as cores/gráficos do cavaleiro.

Só peço para tomar muito cuidado com esse texto antigo, para algumas pessoas é dificil entender, caso queira continuar com a ideia (que achei boa) verifique se a pessoa entendeu todo o sentido da frase.

Não sei se fica bom, mas talvez se colocar chão na cena.


Originally posted by karen13505

Não culpe o pobre do Mario Bowser.Ele mal chegou no seu castelo.



O fundo ficou muito bom, gostei bastante dele.
Só veja a parte do chão como mencionei.



Acho que foi isso, se tiver dúvidas só mandar.
Muito obrigada mesmo pelo feedback Lester_Vine ^^

Originally posted by Lester_Vine
Por mais que a ideia de porta num fundo preto pode parecer legal, a execução é ruim, veja de colocar um BG bom e dar uma mudada no FG que tem algumas partes verdes na terra deixando ele feio.


Originally posted by Lester_Vine
O fundo ficou muito bom com a fog junto. Aqui só tenho opinião própria de achar o FG simples demais, porém isso depende bem de como você usou ele durante a fase.


Entendido.

Originally posted by Lester_Vine
A formação está ilha está bom, gostei muito da ideia do vulcão, nunca cheguei a ver um hack com vulcão parabéns pela criatividade.

Sobre os gráficos, está bem estranho esse mato verde, tente deixar ele menos simétrico. As arvores ficaram legais, caso consiga melhorar eles ficam melhores.


A borda do mapa está bem criativa, só o "L" do Luigi ta com fonte diferente.


Obrigada.O L diferente no canto de baixo foi proposital mesmo.
Acho que não tem muito espaço pra dar mais detalhes nas árvores,mas vou tentar.

Originally posted by Lester_Vine
O fundo combinou muito bem com a fase, deixou um ótimo clima, só dá uma mudada no FG marrom que está com palletas estranhas.


Originally posted by Lester_Vine
Bem... Não tem nada para dizer, é um Switch palace simples.


Entendido.Ainda preciso colocar um BG diferente no switch palace também.

E para todas as outras:Entendido.
Muito obrigada pelas opiniões novamente.



Agora,de volta a editar gráficos.Se tudo der certo,com a ajuda da Powertool,pretendo inserir a Magic Suit e...mais uma idéia que tive com as possibilidades da Powertool:A Time Berry.
O que ela faz?Vou deixar isso pra vocês adivinharem.


EDIT:Estou atrasada com este projeto por conta das férias e dificuldades técnicas.Esta hack ainda está viva.

EDIT2:Bem,o Powertool não foi muito ao meu favor,então vou tentar os powerups do LX5 de novo.A idéia da Time Berry vou deixar como um item de teleporte talvez.
Benditos powerups! #tb{DX<}

EDIT3: O projeto tá parado porque não estou conseguindo avanço algum com o Dynamic Z.Ajuda seria bem vinda

EDIT4:E ainda estou atolada no mesmo problema sem nenhum avanço sequer
Complete Hacks:




Double Post para reviver isso,pois finalmente consegui desencalhar da questão dos powerups.


A solução para aquilo foi simplesmente desistir pois já me estressei demais com aquilo.Então,sem Magic Suit,por mais que tenha adorado.

Também estabeleci nesse meio tempo que cada mundo terá um powerup introduzido seguindo essa lista:
1-Tropical Swamp=Lightning Flower
2-Prehistoric Island=Time Berry(É,essa idéia voltou de novo)
3-Haunted Valley=Rusty UFO
4-Candy Grotto=Maya
5-Insect Land=Firefly Ride
6-Poison sea=Super Jet
7-Temple of Despair=Todos

Então para as screenshots.

Nem para oferecer um barco para ir para um arquipélago estranho que possui cavalos com o potencial de destruir o mundo a princesa se preocupou.Vai de jangada mesmo #w{>=)} .


Parte de Crumbling Fortress,o castelo do primeiro mundo de Tropical Swamp.Já visto durante os testes


E então o primeiro chefe do jogo,cortesia da Wendy:Chomp Sisters!
E são 2 pois foi difícil fazer um só.


Teste da paleta de Prehistoric Island,primeira fase do mundo 2



Tem mais detalhes que fiz aqui durante as tentativas frustadas de inserir powerups mais complexos,mas mostrarei depois pra esse post não ficar muito extenso.

Estou feliz que finalmente consegui retomar com essa hack.
Complete Hacks: